7 Game FPS Legendaris yang Kini Hilang Ditelan Sejarah

Dulu, rasanya hampir setiap pengembang game pengin bikin game FPS. Di era 2000-an sampai awal 2010-an, pasar dibanjiri oleh game tembak-tembakan. Ada yang jadi legenda abadi, ada juga yang punya basis penggemar setia. Tapi, ada juga nih beberapa judul yang perlahan “menghilang” dari sejarah, entah karena gagal di pasar atau masalah lisensi yang bikin mereka gak bisa dibeli lagi.

Saya pribadi suka banget bernostalgia sama game-game yang terlupakan kayak gini. Meskipun gak semuanya sempurna, pengalaman memainkannya tetap punya nilai tersendiri. Game-game di bawah ini mungkin gak bakal muncul di diskon Steam, jarang disebut lagi, tapi bagi sebagian dari kita, mereka punya kenangan tersendiri.

Wolfenstein, Sekuel yang Terlupakan Waktu

Masalah Lisensi yang Bikin Game Ini Lenyap

Kalau kita ngomongin seri Wolfenstein, biasanya orang cuma ingat Return to Castle Wolfenstein terus langsung loncat ke The New Order. Padahal, ada seri Wolfenstein keluaran 2009 yang diterbitkan Activision. Sayangnya, nasib game ini di ujung tanduk saat ZeniMax Media (induk perusahaan Bethesda) mengakuisisi id Software yang memegang lisensi seri tersebut.

Hasilnya? Activision gak bisa lagi menjualnya, dan Bethesda pun ogah meneruskannya. Game ini langsung dihapus dari toko digital tepat saat The New Order rilis. Padahal, game ini sebenarnya cukup seru dengan mekanik kekuatan supranatural dan area hub yang semi-terbuka.

Pariah dan WarPath

Mari Kita Bahas Sisi “Gagal” dari Pengembang Warframe

  • Gak mungkin bisa dibeli lagi, lagipula mungkin kamu gak bakal mau memainkannya.
  • Setelah Pariah gagal total, sekuelnya, WarPath, terasa seperti proyek asal-asalan.

Siapa yang gak kenal Digital Extremes sekarang? Berkat kesuksesan Warframe, mereka jadi raksasa. Tapi sebelum itu, mereka sempat berjuang keras. Pariah (2005) jadi bukti nyata ambisi mereka yang meleset. Meski punya sistem upgrade senjata yang oke, sisanya… ya, AI yang rusak, misi kawal-mengawal yang bikin emosi, dan desain level yang hambar.

Gak kapok, di 2006 mereka merilis WarPath, yang sebenarnya cuma daur ulang aset dari Pariah. Mode single-player-nya? Cuma sekumpulan pertandingan melawan bot. Wajar sih kalau mereka sekarang lebih milih bungkam soal game-game ini.

Cryostasis: Sleep of Reason

FPS Horror yang Ambisius dan Sayangnya Sangat Bagus

  • Karena pengembangnya tutup, game ini ditarik dari peredaran pada 2012. Eksklusif PC pula, jadi gak ada versi konsol fisik.

Dari game yang gagal, sekarang kita ke game yang justru melampaui ekspektasi. Cryostasis: Sleep of Reason (2008) adalah game horror FPS yang sangat unik. Sayangnya, ia terjebak dalam masalah legalitas bertahun-tahun. Sekarang? Jangankan beli, cara supaya game ini jalan di sistem operasi modern aja butuh kesabaran ekstra.

Game ini berlatar di kapal pemecah es nuklir yang terdampar di Arktik tahun 1968. Uniknya, musuh utama kamu bukan cuma monster, tapi suhu dingin! Kamu harus terus mencari sumber panas agar suhu tubuh tidak drop. Ceritanya pun menarik, kamu bisa masuk ke ingatan kru kapal yang sudah mati untuk mengubah alur sejarah. Keren banget, kan?

Devastation

Game yang Seharusnya Dapat Kredit Lebih

  • Bahkan gak pernah tersedia di platform seperti Steam.
  • Kematiannya disebabkan oleh kebangkrutan studio.

Meski kodenya berantakan, Devastation (2003) sangat ambisius. Mereka memelopori fisika lingkungan jauh sebelum Half-Life 2 terkenal dengan Gravity Gun-nya. Kamu bisa memanfaatkan benda di sekitar sebagai senjata. Game ini juga salah satu yang pertama punya sistem modifikasi senjata on-the-fly.

Saya gak bilang ini mahakarya, soalnya AI-nya sering bikin frustrasi. Tapi, ini adalah pengingat akan era di mana studio kelas menengah berani ambil risiko besar untuk berinovasi.

You Are Empty

FPS dengan Vibes B-Movie yang Unik

Sudah lama ditarik dari peredaran, lagipula game ini memang bukan sukses besar.

Dirilis tahun 2007, You Are Empty dihujat habis-habisan oleh kritikus. Secara teknis, game ini memang berantakan. Tapi, ada pesona aneh yang bikin game berlatar Uni Soviet ini sulit dilupakan. Fokusnya ke senjata jarak dekat seperti pipa besi, mirip Condemned, dengan suasana surreal yang bikin merinding. Bagi segelintir orang yang sempat memainkannya, game ini punya kesan mendalam yang sulit dijelaskan.

James Bond 007: Nightfire

Korban Lain dari Kutukan Lisensi

GoldenEye 007 mungkin paling terkenal, tapi kalau ditanya game Bond terbaik, jawaban saya adalah Nightfire. Sayangnya, seperti game berlisensi lainnya, Nightfire kini jadi “abandonware” karena masalah hak cipta. Kita bahkan gak bisa beli versi digitalnya secara legal sekarang.

Bagi satu generasi, Nightfire adalah standar emas game mata-mata. Ceritanya original, pacing-nya pas, dan gunplay-nya luar biasa untuk ukuran game awal 2000-an. Sangat disayangkan game sekelas ini harus hilang dari sejarah karena masalah birokrasi lisensi.

Prepared by:

Share: