Apa itu Frequency [Audio]? Ketahui definisinya di sini!
Jumlah gelombang (atau siklus) yang tiba atau melewati suatu titik dalam satu detik, dinyatakan dalam Hertz (Hz).
Jumlah gelombang (atau siklus) yang tiba atau melewati suatu titik dalam satu detik, dinyatakan dalam Hertz (Hz).
Indie game adalah game yang dibuat oleh studio kecil atau individu tanpa dukungan publisher besar. Biasanya punya ide unik yang jarang ditemui di game mainstream. Walau bujet terbatas, banyak indie game sukses besar, contohnya Minecraft. Komunitas indie terkenal kreatif dan inovatif.
Kenyaringan gelombang akustik. Pengukuran relatif dari tekanan suara.
Quest giver adalah NPC yang ngasih misi ke pemain. Mereka biasanya ditandai ikon khusus di atas kepala. Quest giver sering jadi pintu masuk ke cerita baru. Desain mereka dibuat mencolok supaya mudah dikenali.
Pengkodean tingkat rendah yang paling umum untuk audio digital. Sinyal audio di-sample pada interval reguler.
Asset flipping adalah praktik bikin game cepat dengan modal aset bawaan engine atau aset gratis tanpa banyak perubahan. Hasilnya biasanya game murahan yang tujuannya cuma cari untung.
Completionist adalah sebutan buat gamer yang nggak puas cuma tamat biasa. Mereka bakal ngulik semua konten, dari collectible, achievement, sampai ending alternatif. Main gaya ini biasanya butuh waktu lama karena harus jelajahi tiap sudut game. Tapi kepuasan menamatkan 100% jadi motivasi utama.
Bunny hopping atau B-hopping adalah teknik lompat berulang kali sambil jalan buat jaga momentum. Di beberapa game kayak Counter-Strike, teknik ini bikin kamu bisa lebih cepat gerak atau susah ditembak.
Desain headphone umum. Receiver ditempatkan langsung di telinga, tetapi tidak sepenuhnya menutupi telinga.
Permadeath adalah sistem di mana karakter yang mati nggak bisa hidup lagi. Efeknya bikin game lebih menegangkan karena tiap keputusan punya konsekuensi besar. Genre roguelike sering pakai mekanik ini. Permadeath bikin replay value tinggi meski frustasi.