Apa itu Feedback [Audio]? Ketahui definisinya di sini!
Efek audio yang terjadi ketika ada putaran tertutup antara elemen penghasil suara (speaker) dan elemen penerima suara (mikrofon) yang tidak diatur dengan benar.
Efek audio yang terjadi ketika ada putaran tertutup antara elemen penghasil suara (speaker) dan elemen penerima suara (mikrofon) yang tidak diatur dengan benar.
Level suara yang dihasilkan oleh loudspeaker.
JRPG adalah singkatan dari Japanese RPG, yaitu RPG dengan gaya khas Jepang. Ciri utamanya biasanya cerita linear, karakter bergaya anime, dan sistem turn-based. Contoh klasiknya Final Fantasy atau Dragon Quest. Genre ini punya fanbase global yang loyal.
Energy bar adalah indikator jumlah tenaga atau stamina yang bisa dipakai karakter. Biasanya dipakai buat aksi spesial seperti skill, lari cepat, atau sihir. Kalau energy bar habis, kamu harus tunggu recharge. Sistem ini bikin gameplay lebih strategis karena ada batasan aksi.
Kebisingan bawaan (inherent noise) dari speaker yang menyedot daya tetapi tidak menghasilkan sinyal.
RTS adalah genre strategi di mana semua aksi berlangsung real-time, bukan bergiliran. Pemain harus multitasking: bangun base, kumpul resource, dan serang lawan sekaligus. RTS populer di era 2000-an dengan judul seperti StarCraft dan Age of Empires.
Batas atas atau bawah dari rentang frekuensi di mana speaker masih bisa mereproduksi sinyal audio tanpa distorsi.
Objective adalah tujuan spesifik dalam misi atau mode permainan. Bisa berupa menangkap bendera, mengalahkan boss, atau bertahan waktu tertentu. Objective bikin gameplay lebih terarah. Tanpa objective, game bisa terasa membingungkan.
Ini adalah cara untuk mengurangi gema (echo) dari sinyal audio.
Remaster adalah versi perbaikan game lama, biasanya fokus ke grafis dan audio. Beda dengan remake, remaster tetap pakai fondasi asli. Tujuannya bikin game lebih enak dimainkan di hardware baru. Banyak studio pakai remaster sebagai cara mudah jual nostalgia.