Apa itu Sound emission [Audio]? Ketahui definisinya di sini!
Output suara dari sumber suara.
Output suara dari sumber suara.
Memaksa volume menjadi nol secara sementara, tidak bergantung pada kontrol volume biasa.
Game balance adalah kondisi di mana semua elemen gameplay terasa adil dan nggak ada yang terlalu dominan. Developer rutin lakukan update buat jaga balance, terutama di game kompetitif. Balance bikin pengalaman lebih seru untuk semua pemain. Kalau balance rusak, komunitas biasanya cepat protes.
Gangguan kecil yang memengaruhi kualitas sinyal audio. Sinyal analog dan digital sama-sama bisa punya artifacts ini, seperti suara yang kacau atau distorsi.
Umpan balik yang terdengar dari mikrofon lokal ke earpiece lokal.
Rotation adalah urutan aksi atau skill yang dipakai karakter biar hasil maksimal. Di MMO, rotation yang benar bikin DPS lebih tinggi. Rotation juga dipakai di MOBA buat jelasin perpindahan pemain antar lane. Pemain pro biasanya punya rotation yang sangat rapi.
Fenomena yang terjadi ketika beberapa perangkat berada dalam satu sistem dan menghasilkan suara dengungan yang tidak diinginkan.
Endless mode adalah mode tanpa akhir di mana kamu terus main sampai kalah. Biasanya tujuannya buat skor setinggi mungkin. Mode ini populer di game arcade dan mobile karena adiktif. Tantangan utama ada di seberapa lama kamu bisa bertahan.
Beta release adalah versi game setelah tahap alpha, biasanya udah lebih lengkap. Developer kasih akses ke pemain buat cari bug tambahan, uji server, atau minta feedback sebelum rilis resmi.
Glitch adalah kesalahan teknis kecil di game yang bikin perilaku nggak normal. Bisa berupa grafis rusak, karakter nembus tembok, atau item dobel. Beberapa glitch bikin game rusak, tapi ada juga yang justru dimanfaatkan buat speedrun. Glitch sering jadi bahan hiburan komunitas.