Apa itu Fade [Audio]? Ketahui definisinya di sini!
Perubahan volume yang lambat, bisa manual atau otomatis.
Perubahan volume yang lambat, bisa manual atau otomatis.
Lifesteal adalah kemampuan nyerap HP lawan setiap kali menyerang. Efek ini bikin karakter bisa bertahan lebih lama tanpa heal tambahan. Lifesteal populer di MOBA dan RPG. Pemain sering ngejar item lifesteal buat build sustain.
Full clear artinya menyelesaikan seluruh konten dalam area, dungeon, atau level tanpa ada yang terlewat. Pemain completionist biasanya ngejar full clear buat kepuasan. Kadang game kasih reward tambahan kalau berhasil. Istilah ini populer di RPG dan MMO.
P2P adalah sistem koneksi online di mana pemain terhubung langsung satu sama lain tanpa server pusat. Kelebihannya lebih murah, tapi rawan lag dan cheat. Banyak game lama pakai sistem ini. Sekarang sudah banyak diganti dedicated server.
Loot cave adalah lokasi dalam game di mana musuh respawn cepat, bikin pemain bisa farming loot tanpa henti. Istilah ini populer sejak Destiny. Biasanya developer cepat menutup exploit loot cave. Tapi fenomena ini jadi legenda di komunitas gamer.
Audio definisi tinggi. Sinonim untuk audio resolusi tinggi.
Manual save adalah sistem simpan progres di mana pemain bisa pilih kapan mau save. Berbeda dengan autosave, sistem ini kasih kontrol penuh ke pemain. Tapi kalau lupa save, risiko kehilangan progres jadi besar. Banyak gamer lama terbiasa dengan manual save.
Format standar untuk mengirim data audio dari sumber suara ke DAC. Ini adalah interkoneksi untuk PCM tanpa kompresi. Nama lainnya adalah TOSLINK (jika menggunakan optik).
Metode yang dipatenkan oleh Teufel untuk menciptakan pengalaman suara 3D yang lebih baik dari sistem yang ukurannya kecil.
Control scheme adalah tata letak tombol dan input dalam game. Developer biasanya bikin default, tapi banyak game kasih opsi buat kustomisasi sesuai kenyamanan pemain. Control scheme yang baik bikin game terasa intuitif. Sebaliknya, skema yang aneh bisa bikin pemain frustrasi.